मैकेनिकल ड्राइंग इतिहास

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Anonim

मानव जाति का निर्माण शुरू होने के बाद से यांत्रिक या तकनीकी ड्राइंग मौजूद है। यद्यपि आज के मानकों से आदिम है, प्राचीन संस्कृतियों के रूप में दूर मिस्र के शुरुआती लोगों ने नेत्रहीन संचार भवन या यांत्रिक डिजाइन के लिए एक विधि विकसित की थी। पूरे इतिहास में, मनुष्य ने उपलब्ध तकनीक का उपयोग करके इंजीनियरिंग के स्मारकीय कारनामों को डिजाइन और निर्माण किया है। और कई, यदि सभी नहीं, तो इन करतबों ने उन्हें एक वास्तविकता बनाने में मदद करने के लिए यांत्रिक ड्राइंग के कुछ रूप नियोजित किए।

आलेख जानकारी

प्राचीन संस्कृतियों ने एक बार चट्टानों के चेहरों में छवियों को छेड़ा था। इन्हें पेट्रोग्लिफ्स कहा जाता है और इसका शाब्दिक अर्थ है 'रॉक शिलालेख'। प्राचीन लोग प्रलेखन के रूप में घटनाओं या दैनिक दिनचर्या को दर्शाने वाली छवियों को लिखेंगे। इमारतों या स्मारकों की छवियां जो उस समय बनाई जा रही थीं असामान्य नहीं थीं। पेट्रोग्लिफ्स के साथ प्राथमिक समस्या, हालांकि, गहराई तक पहुंचाने में उनकी अक्षमता थी। प्राचीन ग्रीक वास्तुकला चित्र में गहराई या परिप्रेक्ष्य की भावना का अभाव था। ये शुरुआती चित्र, हालांकि अपने समय में पर्याप्त प्रभावी थे, गंभीर सीमाएं थीं, जिन्हें अक्सर वास्तव में संरचनाओं के निर्माण के लिए मुआवजा दिया गया था जिसमें आंख को बेवकूफ बनाने के लिए अनुचित आयाम थे।

परिप्रेक्ष्य

यह पुनर्जागरण तक नहीं था कि यांत्रिक ड्राइंग तीनों आयामों को समाहित करने में सक्षम था। परिप्रेक्ष्य के नियमों के अनुसार, एक वस्तु जो करीब है वह एक से अधिक बड़ी दिखाई देगी जो दूर है। पुनर्जागरण से पहले कलाकारों और ड्राफ्ट्समैन ने अभी तक दो आयामी चित्र विमान के भीतर इस भ्रम को प्राप्त करने में कामयाब नहीं हुए थे। स्थानिक गहराई का भ्रम और इसके साथ आई वैज्ञानिक समझ ने तकनीकी और यांत्रिक चित्रण को और अधिक प्रभावी बना दिया और वास्तुकारों को उन संरचनाओं को अधिक सटीक रूप से चित्रित करने की अनुमति दी जो वे बनाने का इरादा रखते थे।

औद्योगिक क्रांति

औद्योगिक क्रांति (1760-1850) एक ऐसी अवधि थी जिसके दौरान कई तकनीकी विकास हुए थे। मशीनरी और स्वचालित टूलींग में औद्योगिक और कृषि उन्नति एक अविश्वसनीय दर से उभरा। इसने और भी सटीक यांत्रिक ड्राइंग की आवश्यकता पैदा की। डिजाइनरों को मशीनरी के तेजी से जटिल प्रणालियों के काम करने वाले यांत्रिक तत्वों को अधिक सटीक रूप से चित्रित करने की आवश्यकता है। पुनर्जागरण के दौरान आविष्कार किए गए शास्त्रीय दृष्टिकोण पर रैखिक तीन बिंदु परिप्रेक्ष्य के आगमन में सुधार हुआ और तकनीकी और यांत्रिक चित्रण क्षेत्रों में जबरदस्त प्रगति के लिए अनुमति दी गई। यह आम तौर पर वह अवधि है जिसमें इतिहासकारों ने माना कि ग्राफिक डिजाइन का आविष्कार पहले किया गया था।

"कट-अवे 'देखें

1800 के अंत में, मैकेनिकल ड्राइंग का एक नया रूप पेश किया गया था। इसे 'वैज्ञानिक कट-ऑफ' के रूप में जाना जाता था। योजनाबद्ध के इस रूप में एक वस्तु का दो-आयामी पक्ष उन्नयन दृश्य प्रस्तुत करना शामिल है जिसे खींचा गया था जैसे कि केंद्र के आधे हिस्से में सफाई से कटा हुआ। कट-ऑफ व्यू ने पूरे तंत्र को प्रोफाइल में दिखाए जाने की अनुमति दी है, जिसमें आंतरिक कामकाजी मशीनरी के विस्तृत ड्राइंग को भी चित्रित किया गया है। इसने इंजीनियरों को नेत्रहीन तरीके से यह देखने का एक बेहतर तरीका प्रदान किया कि आंतरिक घटक किसी मशीन या वस्तु के बाहरी आवरण में कैसे फिट होते हैं। 1900 के दशक के मध्य के दौरान ऑटोमोबाइल निर्माताओं ने तीन आयामी कट-दूर के विचारों को विकसित करना शुरू किया। ये दो आयामी विचारों के रूप में एक ही मूल लक्ष्य को पूरा करते हैं, लेकिन वस्तु को एक तरह से देखने के अतिरिक्त लाभ के साथ जो अधिक निकटता से मिलता-जुलता है कि हम वास्तव में कैसे देखते हैं।

आधुनिक तकनीक

आज की प्रौद्योगिकी संचालित कारोबारी माहौल में, अधिकांश यांत्रिक ड्राइंग कंप्यूटर द्वारा की जाती है। हालांकि कई उद्योग अभी भी कभी-कभी हाथ खींचने पर भरोसा कर सकते हैं, कंप्यूटर सॉफ्टवेयर आज इस्तेमाल किया जाने वाला प्राथमिक माध्यम है। मैकेनिकल ड्राइंग फ़ंक्शंस में सुधार करने वाले कार्यक्रमों में ऑटोकैड, माइक्रोस्टेशन, कोरलड्रॉव, वेक्टर काम या एडोब इलस्ट्रेटर शामिल हैं। इन कार्यक्रमों का मुख्य लाभ यह है कि एक वस्तु, जिसे एक बार कार्यक्रम में ड्राफ्ट किया जाता है, को माउस के क्लिक से किसी भी अक्ष पर घुमाया और घुमाया जा सकता है। यह एकल चित्रण को कई कोणों से देखा जा सकता है।