प्रभावी टीम बिल्डिंग गतिविधियाँ

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Anonim

व्यवसाय का संचालन करते समय, आपके पास विभिन्न प्रकार की पृष्ठभूमि वाले कर्मचारी होंगे। प्रत्येक कर्मचारी स्थिति में कई तरह के कौशल लाता है, लेकिन एक टीम के रूप में काम करना स्वाभाविक रूप से उनके लिए नहीं आ सकता है।एक साथ काम करने के लिए सीखने के लिए गतिविधियों और गेम बनाना आपके कर्मचारियों को इन कौशल के बारे में जानने में मदद करेगा जो प्रत्येक व्यक्ति कार्यालय में लाता है।

साझेदारी बिल्डिंग लैंडमाइन गेम

लैंडमाइन खेल संचार और साझेदारी सिखाता है। इस खेल में, बाधाओं या बारूदी सुरंगों के रूप में गेंदों, डंडे, डंडे और बक्से जैसी वस्तुओं के साथ एक बाधा कोर्स स्थापित किया जाता है। लक्ष्य किसी भी बाधा को छुए बिना पाठ्यक्रम के माध्यम से अपने अंधे साथी का मार्गदर्शन करने के लिए एक साथी के लिए है। यदि आंखों पर पट्टी वाला साथी किसी बाधा को छूता है, तो टीम चुनौती को विफल कर देती है। नॉन-ब्लाइंडफोल्डेड पार्टनर अपने साथी को माइनफील्ड को नेविगेट करने में मदद करने के लिए मौखिक कमांड का उपयोग करता है। वह साझेदारी जो किसी वस्तु को कम से कम समय की जीत में बिना किसी स्पर्श के खदान को सफलतापूर्वक नेविगेट करती है। एक बार में एक या एक टीम में एक बार में कई टीमों के साथ खेलें।

keypunch

यह गेम पांच से 15 लोगों की टीमों के लिए है। खेल एक खेल मैदान या बड़े खुले क्षेत्र में वितरित 30 के माध्यम से एक के साथ हलकों का उपयोग करता है। लक्ष्य प्रत्येक टीम के लिए एक साथ काम करना और संख्यात्मक क्रम में संख्याओं पर कदम उठाना जितनी जल्दी हो सके। एक व्यक्ति सभी 30 नंबरों या सिर्फ एक पर कदम रख सकता है; रणनीति प्रत्येक टीम पर निर्भर है। संख्याओं के लेआउट को देखने के बाद, एक टीम के पास अपने खिलाड़ियों को मैदान पर लाने के लिए तीन मिनट का समय होता है। टीम को सही क्रम में संख्याओं पर कदम बढ़ाने की सुविधा के लिए संवाद करना चाहिए। यदि संख्याओं को क्रम से बाहर कर दिया जाता है, तो टीम उस दौर के लिए स्कोर करने में विफल रहती है। विजेता वह टीम है जो कम से कम समय में अनुक्रम में सभी 30 नंबरों पर कदम रखती है। प्रत्येक टीम के पास उतने मौके होते हैं जितना वह 30 मिनट में दे सकता है। प्रत्येक टीम का अपना खेल मैदान होना चाहिए।

बचाव के उपकरण

टीम को एक परिदृश्य दिया गया है जहां वे प्रशांत महासागर में एक दूरस्थ द्वीप पर दुर्घटनाग्रस्त हो गए हैं, और उन्हें आपूर्ति की एक विशिष्ट सूची के साथ जीवित रहना चाहिए। परिदृश्य बनाने वाला व्यक्ति आपूर्ति सूची तय करता है, लेकिन प्रत्येक टीम के सदस्य के लिए एक आइटम होना चाहिए। प्रत्येक टीम के सदस्य को यह बताने के लिए एक मिनट दिया जाता है कि द्वीप पर टीम के अस्तित्व के लिए उसका आइटम क्यों महत्वपूर्ण है। प्रत्येक खिलाड़ी के बोलने के बाद, टीम के प्रत्येक सदस्य को उपलब्ध वस्तुओं में से केवल आधे का उपयोग करके वस्तुओं की एक नई सूची बनानी होगी। टीम के सदस्य कितने आइटम चुनते हैं, इसके आधार पर टीम बनाई जाती है। प्रत्येक टीम के सदस्य द्वारा चुने गए किसी भी आइटम का स्कोर 10 अंक है। कम से कम 75 प्रतिशत टीम द्वारा चुने गए किसी भी आइटम में छह अंक होते हैं। कोई अन्य अंक नहीं बनाए गए हैं। उच्चतम स्कोर वाली टीम जीतती है। खेल टीम के सदस्यों को पूरे समूह की भलाई के लिए समान सोचने के लिए प्रोत्साहित करता है।

सफाई कामगार ढूंढ़ना

एक केंद्रीय स्थान में टीमों को व्यवस्थित करें और प्रत्येक टीम को मेहतर शिकार के लिए वस्तुओं की एक सूची दें। आइटम में भौतिक आइटम शामिल हो सकते हैं जैसे कि जादू मार्करों का संग्रह, या मानव संसाधन विभाग के भीतर सभी वरिष्ठ प्रबंधकों के नाम खोजने जैसे कार्य। टीम में भाग लेने वाले और एक छोटे समूह में एक साथ काम करने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए टीम का आकार दो और छह लोगों के बीच होना चाहिए। सूची में प्रत्येक आइटम को दिए गए बिंदु मानों के साथ आइटम शामिल हैं, बिंदु मानों के साथ यह दर्शाता है कि प्रत्येक आइटम कितना चुनौतीपूर्ण है। टीम को आयोजक द्वारा निर्धारित समय की राशि दी जाती है। प्रत्येक टीम को यह तय करना होगा कि कौन से आइटम उपलब्ध समय की सीमित मात्रा के आधार पर खोजने की कोशिश करें, प्रत्येक आइटम के बिंदु मानों के साथ, और उन वस्तुओं को खोजने के लिए टीम के सदस्यों के कौशल। टीम के निर्णय लेने और समय प्रबंधन को प्रोत्साहित करता है। घोषित समय सीमा तक टीमों को शुरुआती बिंदु पर लौटना चाहिए। उस समय के बाद प्रत्येक मिनट के लिए, एक टीम पांच अंक खो देती है, और 10 मिनट से अधिक देर होने पर उन्हें अयोग्य घोषित कर दिया जाता है। इस तरह के मेहतर शिकार को एक मॉल, या यहां तक ​​कि एक पूरे शहर के भीतर एक खुदरा प्रतिष्ठान में आयोजित किया जा सकता है।